如果你觉得咱们平时打排位已经够刺激了,那你是真该去看看《第五人格》的职业联赛是怎么打的,那感觉,完全不是一个level。今天我就用大白话给你唠唠这个顶级赛事到底是怎么个比法,让你看比赛的时候也能看出点门道来。
![第五人格职业联赛怎么比[图1]](https://static.nfg641.cn/uploads/20251217/69428c55e38cc1.44915819.png)
首先IVL每年有夏季赛和秋季赛两个赛季,一共10支队伍一起玩。这些队伍可不是随便凑的,像Gr、WBG、狼队这些都是老牌强队,其中Gr更是有深渊三连冠的传奇故事。比赛一开始是常规赛,总共打10周,每两支队伍都要碰面两次,就像咱们打联赛一样,赢一场算一个胜场。
![第五人格职业联赛怎么比[图2]](https://static.nfg641.cn/uploads/20251217/69428c562e14d8.59597481.png)
常规赛的每一场对决,采用的是BO3的赛制,也就是三局两胜。但这里和普通游戏最大的不同在于,每一局都分上、下两个半场。上半场,A队的四个求生者要去挑战B队的一个监管者;到了下半场,就换过来,B队的四个求生者去对抗A队的监管者。这样设计是为了让比赛更公平,毕竟监管者和求生者的体验完全不同,每个队伍都得两边的活儿都干。
一局比赛怎么算输赢呢?这就得说积分规则了。求生者每逃脱一个,就给求生者阵营加1分,如果四个全跑出去了,还能额外加1分。监管者这边呢,每淘汰一个求生者也是1分,四抓也一样有额外加分。最后把上半场和下半场的积分加起来,哪边总分高,这局比赛就赢了。如果总分一样,那就判定为平局。
职业比赛的BP环节,也就是禁选角色,比咱们平时玩的殿堂级排位复杂多了。比如,在2022年秋季赛,每半局开始前,监管者可以先禁用2个求生者角色,求生者这边也可以禁用1个监管者。然后求生者先选两个角色,接着监管者再禁一个,求生者再选,这样来回博弈好几轮。这种设计让比赛充满了变数,特别考验教练和选手的战术储备。
地图的选择也是个技术活。第一局两队通过猜拳或者抽签决定谁先选图,谁先选边。比赛用图包括军工厂、红教堂、圣心医院这些经典地图。选图权的争夺有时候就能决定一场比赛的走向,因为不同的队伍可能在不同的地图上有不同的优势和弱点。
常规赛打完,排名前六的队伍就晋级到季后赛。季后赛的赛制是混合冒泡赛,更加紧张刺激。常规赛的排名决定了季后赛的对阵顺序和优先选图权,所以每一场常规赛的胜利都至关重要。排名规则是先看胜场数,再看净胜局数,如果这两样都打平,还要看平局记录和相互对战的胜负关系。
为什么职业比赛好看?因为它充满了心理博弈。监管者和求生者之间总是在互相猜对方下一步会做什么,比如在板区和窗区的博弈,或者在开门战时的最后对决,每一步都可能决定比赛胜负。这种高强度的对抗,让每场比赛都像一部悬疑大片。
对了,最后再告诉你,IVL的火爆程度超乎想象。去年全球赛事“深渊的呼唤”的总决赛门票,一万多张在两分多钟内就售罄了。在微博上,不管是俱乐部还是明星选手,都有着庞大的粉丝群体和互动数据。所以,下次看比赛的时候,你就能理解为什么粉丝们那么狂热了。